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レトロ携帯ゲーム機「ModRetro Chromatic」向けのゲームをOpenAIのCodexで作る投稿が、集約サイトの情報によると15万回以上表示されています。OpenAIの開発者サイトには、ModRetroと共同で作った13本のゲームのページが公開されています。個人投稿の詳しい制作条件は確認できていません。
集約サイトの情報によると、OpenAIのCodexを使ってレトロ携帯ゲーム機「ModRetro Chromatic」向けのゲームを作る投稿が、表示15万回以上を集めたとされています。この数字は集約サイトにしか載っておらず、元の投稿そのものは今回確認できていません。投稿の制作手順や使った条件も、投稿者本人の説明によるものです。一方、OpenAIの開発者サイトにはModRetroと共同で作ったCodex製のゲーム集のページが公式に公開されています。この記事では、その公式ページと報道から確認できる背景を整理します。
今回の話題の発端は、Codex(OpenAIのコーディング支援AI)でModRetro Chromatic向けのゲームを作ったという投稿です。集約サイトの情報によると、この投稿の表示回数は15万回以上です。ただし、投稿本文や投稿者の名前、どこまでをAIに任せたか、制作にかかった時間などは今回確認できていません。
そのため、「何がどこまで自動で作れた」という具体的な成果は、投稿者の説明として受け取る必要があります。第三者が再現して確かめた情報は、確認されていません。
ModRetroの公式ブログは、Chromaticを同社の最初の製品である携帯型の8ビット機と説明し、ドット絵らしい見た目とゲーム音楽、物理カートリッジのラインナップをうたっています。この公式ブログには技術仕様や価格は載っておらず、インディー開発者にゲーム制作を呼びかける内容です。
報道(Held Games)は、ChromaticをFPGA(中身の回路を書き換えられる部品)で動く携帯機とし、ゲームボーイとゲームボーイカラーのカートリッジを遊べると説明しています。同じ記事は、ゲームボーイカラー向けの制約として、作業用メモリが32KBで、CPUの速度は最大でもおよそ8MHzという点を挙げています。現在のスマホと比べるとごく小さな性能で、AIが書くコードにも厳しい制約がかかる環境です。
OpenAIの開発者サイトのCodex Landのページは、ModRetroとOpenAIが共同でChromatic向けのゲーム集を作り、これらがCodexで作られたと案内しています。ゲーム集は13本で、ブラウザで遊べるほか、ROM(ゲームのデータファイル)をダウンロードできます。ただし、このページにはCodex Land自体の開発過程の説明はありません。
公式ページと報道で確認できた内容
| 項目 | 内容 | 主張・確認の主体 |
|---|---|---|
| ゲーム数 | 13本(Codex Landを含む) | OpenAI開発者サイト |
| 遊び方 | ブラウザ、またはROMのダウンロード | OpenAI開発者サイト |
| Codex Landの内容 | 3ステージの体験版 | OpenAI開発者サイト(ROM名に「three levels preview」) |
| 発表日 | 2026年9月29日 | 報道(Held Games) |
| 位置づけ | 無料デモで、カートリッジ販売ではない | 報道(Held Games) |
報道(Held Games)は、実機でこれらのゲームを動かした結果はまだ公表されておらず、ブラウザ上のエミュレーター(別の機械を再現するソフト)は動作のタイミングに寛容なため、実機との互換性は未検証だと指摘しています。つまり、ブラウザで遊べることは、実機で問題なく動くことの保証にはなりません。
同じ報道は、イベントでの限定版Chromaticの配布数や転売価格についても触れていますが、いずれも第三者の未確認情報としています。この記事では数字を採用しません。